Приєднуйся до нас
UNIVERSAL SPORTS & GAMES HACKATHON Vol 2.0
27-29.11.2020

Результати USGH vol.2

500+
учасників
30+
менторів та експертів
62
команд на старті
37
рішень у півфіналі
25
фіналістів
8
переможців

Переможці USGH vol.2

ВЛАСНІ ІДЕЇ

1
Мiсце
Команда Xpux
$1500
2
Мiсце
Команда Et cetera
$500
2
Мiсце
Команда Rigus
$500
3
Мiсце
Команда Astro Hamsters
$500

ПЕРЕМОЖЦІ В ЧЕЛЕНДЖАХ

Челенджі від Parimatch Tech
$ 1500
Команда PlayGG
Челендж від Parimatch Foundation
$ 1000
Команда 12Climb (OneTwoClimb)
Челенджі від WePlay
$1000
Команда A2KO
Челенджі від ESC
$1000
Команда dro-west-dev
Спеціальний приз від JKR
$ 1500
Команда AstroHamsters

LOADING...

#USGH — це вже звичний для багатьох формат змагань – хакатон на 48 годин, переведений в онлайн з огляду на пандемію. Ми обрали найбільш релевантні та цікаві теми для створення власних продуктів та удосконалили правила гри та відтепер дозволяємо участь не тільки команд, а й індивідуальних учасників зі своїми ідеями.

А для тих, хто ще не визначився з ідеями своїх власних продуктів, Parimatch Tech запропонував челенджі, за вирішення яких були спеціальні призи.

>>>>START

#USGH — це вже звичний для багатьох формат змагань – хакатон на 48 годин, переведений в онлайн з огляду на пандемію. Ми обрали найбільш релевантні та цікаві теми для створення власних продуктів та удосконалили правила гри та відтепер дозволяємо участь не тільки команд, а й індивідуальних учасників зі своїми ідеями.

Що отримали учасники?

досвідчених менторів-наставників, які допоможуть перетворити ваші ідеї на продукти та рішення, пов'язані з бізнесом
досвідчених менторів-наставників, які допоможуть перетворити ваші ідеї на продукти та рішення, пов'язані з бізнесом
спеціальні призи та можливість співпраці з Parimatch Tech у разі вирішення челенджів
спеціальні призи та можливість співпраці з Parimatch Tech у разі вирішення челенджів
можливість залучити до 1 000 000 USD інвестицій від JKR
можливість залучити до 1 000 000 USD інвестицій від JKR
цінні призи та допомогу у реалізації проєкту
цінні призи та допомогу у реалізації проєкту
море фану та нових знайомств
море фану та нових знайомств

Призовий фонд

Трек IDEA
I місце -
$ 1500
II місце -
$ 1000
III місце -
$ 500
Трек CHALLENGE
I місце -
$ 1500
Спеціальний приз
Переможець —
$ 1500

Напрямки проєктів

Прогнозування спорт-подій

  • Сервіси, що передбачають результати матчів
  • Прогнозування результату подій в спорті за допомогою алгоритмів машинного навчання
  • Рішення по автоматизації трансляцій, турнірів, прогнозів
  • Computer Vision (Machine Learning, аналіз даних).

Контент

  • Способи автоматизації графічних проявів під час трансляцій (рекламні банери, статистика, титрувальні машини)
  • Чат-боти для Twitch
  • Twitch Extensions (будь-які ідеї пов'язані з предікшином і реакціями людини на те, що відбувається).

Статистика

  • Збір і візуалізація
  • Турнірні рішення (для будь-яких видів спорту)
  • Сервіси, які дозволяють створювати свої турніри.

Системи гейміфікації, системи лояльності

  • Смарт-рішення по залученню, верифікації (KYC) і заохоченню людей
  • Нестандартні системи лояльності.

Нові сервіси для кіберспорту

Будь-які рішення в рамках теми

Челенджі

Завдання від організаторів та партнерів, за вирішення яких передбачені окремі призи. Ідеально для індивідуальних учасників та команд без власної ідеї

CHALLENGE #1 від Parimatch Tech
Дізнатися відповідь
Закрити

Проблема: відсутність якісних рішень по агрегації даних і їх синхронізації.

Завдання: Розробити або адаптувати систему комп'ютерного віжину (або взяти дані з інших джерел) для збору оперативної інформації та ключових подій з трансляцій киберспортівних матчів для формування статистики, створення інтерактивних дашбордів, інформування та залучення гравців.

CHALLENGE #2 від Parimatch Tech
Дізнатися відповідь
Закрити

Проблема: в 2020, всі оффлайн події повністю або частково перейшли в онлайн. Фанати спорту більше не можуть відвідувати матчі і підтримувати свої улюблені команди на трибунах, а гравці не можуть отримувати підтримку і емоції від глядачів.

Завдання: Розробити / запропонувати концептуальні можливості для віддаленої присутності та / або інтерактиву зі спортивними заходами (VR, швидкі голосовалки, оперативні опитувальники, донати та інше). Це може бути екстеншн / додаток по інтерактивній взаємодії глядачів з гравцями під час трансляцій спортивних змагань (як телевізійних, так і Twitch). Рішення повинно містити не тільки програмну, але і контентну частину.

CHALLENGE #3 від Parimatch Tech
Дізнатися відповідь
Закрити

Проблема: відсутня зрозуміла і красива візуалізація статистики.

Завдання: представити бачення того, як виглядає хороша статистика для різних видів спорту (НЕ Excel). Відображення (інфографіка) даних з можливістю вбудовування статистики (Head 2 Head статистика для футболу і кіберспорту, хороший приклад: https://betegy.com/). Може бути тільки UI | UX.

Якщо питання вирішене комплексно: збір / обробка / зберігання / відображення - додаткові бали. Якщо на стеку AWS - додаткові бали.

CHALLENGE #4 від WePlay
Дізнатися відповідь
Закрити

Проблема: Під час прояву рекламної активності, вшитої в відеопотік, немає можливості скомунікувати з глядачем і направити його на потрібний ресурс, де ми очікуємо від нього подальших дій.

Завдання: Розробити рішення, що дозволить автоматизувати процес прояву рекламного блоку в трансляції на Twitch і одночасного відправлення рекламного повідомлення у чат (текст-посилання). На кожен такий прояв повинна бути зібрана аналітика: кількість глядачів на даний момент, кількість користувачів у чаті, переходи за посиланням. Відправлення у чат має бути синхронізоване з проявом у потоці.

CHALLENGE #5 від Parimatch Tech
Дізнатися відповідь
Закрити

Проблема: Parimatch підтримує і є спонсором багатьох спортивних подій. Рекламні прояви зараз підраховуються вручну за результатами трансляції, що займає дуже багато часу і не виключає людський фактор.

Завдання: Розробити сервіс автоматичного підрахунку рекламних проявів, що працює з трансляцією і аналізує дані.

CHALLENGE #6 від Parimatch Foundation
Дізнатися відповідь
Закрити

Місія Parimatch Foundation — сприяти підвищенню добробуту і здоров'я суспільства через навчання і залучення дітей до занять спортом, надаючи рівні можливості для кожного.

Протягом 2020 роки команда Parimatch Foundation активно працювала над програмою «НОВА ФІЗИЧНА КУЛЬТУРА».

Ця комплексна програма спрямована на розвиток і популяризацію уроків фізичної культури серед школярів для підвищення їх фізичної активності, що безпосередньо впливає на їхнє фізичне та емоційне здоров'я та є відмінним інструментом для розкриття потенціалу і лідерських якостей.

В рамках програми, ми:
- навчаємо вчителів фізичної культури сучасним підходам та інноваційним методикам;
- мотивуємо та заохочуємо вчителів-новаторів;
- об'єднуємо однодумців;
- займаємося адвокацією і збираємо експертів навколо проблем, пов'язаних з фізичною освітою.

Проблема:

У зв'язку з переходом на дистанційне навчання уроки фізичної культури ще більше відходять на другий план. Проблема, в основному, пов'язана з тим, що навіть якщо у вчителя є можливість проводити урок онлайн, діти швидко втрачають фокус уваги та залишаються не залученими.

Завдання:

Знайти інструмент, який допоможе вчителям і батькам співпрацювати, з метою надати дітям шкільного віку можливість бути фізично активними вдома.

Інструмент, який би дозволив використовувати методичні напрацювання вчителів-новаторів і одночасно зробив би дистанційний урок фізкультури цікавим для дітей, а також дозволив вчителю заміряти прогрес дитини.

Основна мета — мотивувати дітей шкільного віку займатися фізичною активністю в домашніх умовах.

CHALLENGE #7 від Esports Charts
Дізнатися відповідь
Закрити

Проблема:

Сцени в OBS або Xplit містять безліч різних елементів, віджетів. Стримерам не завжди зручно їх редагувати та швидко з ними взаємодіяти.

Завдання:

Створити універсальний додаток або WEB-інтерфейс, в якому можна буде налаштовувати "титри" для сцени в OBS/Xplit і використовувати їх в трансляції тільки шляхом додавання одного посилання-джерела (Browser link) в програму для стрімінгу.

Інтерфейс, в якому можна додавати всі можливі віджети сторонніх сервісів (донати, підписка і т.д.), рекламні блоки (встановлення періодичності їхнього відображення), інформація у вигляді рахунку або граючих команд (для кіберспорту), перебивки між сценами, ігрова статистика (API або парсинг даних). Подібне розв'язує проблему управління контентом на трансляції стримера третіми особами – модераторами або рекламодавцями. Можливість надалі кастомізувати періодичність показів і анімацію рекламних блоків.

CHALLENGE #8 від WePlay
Дізнатися відповідь
Закрити

Проблема: фанати кіберспортивних змагань дивляться матчі на стрімінговому сервісі у режимі реального часу і не можуть одночасно з переглядом гри ознайомитися з основною інформацією про турнір на тому самому екрані: інформацією про турнір, турнірною таблицею, розкладом і т.д.

Завдання:
 розробити/запропонувати концептуальні можливості або систему/ розширення, завдяки якій фанати зможуть побачити всю інформацію про турнір, не відволікаючись від екрану, де транслюється матч.

CHALLENGE #9 від WePlay
Дізнатися відповідь
Закрити

Проблема: На цей час глядачів esports-івентів вже не здивуєш красивими титрами і даними в них. Хотілося б їх трохи урізноманітнити і пов'язати з учасниками івенту.

Завдання:
 розробити рішення, що дозволяє отримати дані про пульс гравця і вивести їх у прямий ефір. Вивести можна у відеопотоці як титри або зверху потоку як Twitch-extension. Дані про пульс мають бути синхронізовані з трансляцією.

CHALLENGE #10 від WePlay
Дізнатися відповідь
Закрити

Проблема: Усі поточні трансляції esports-турнірів глядачі можуть дивитися лише очима головного режисера.

Завдання: Реалізувати інтерфейс, де глядач може самостійно налаштувати UI для перегляду трансляції турніру. У глядача є можливість вибрати віджети з бібліотеки і перетягнути їх на сторінку, де можна розташувати віджети на свій розсуд.

ЧЕЛЕНДЖІ

Учасники змагалися у наступних треках
ЧЕЛЕНДЖІ
CHALLENGE
CHALLENGE
Вирішення челенджів від організаторів за наданим ТЗ
IDEA
IDEA
Усі інші ідеї та рішення в рамках заявлених вище напрямків

Критерії оцінювання проєктів

Perfect fit
Perfect fit
Відповідність одній/декільком тематикам хакатону або челенджу.
Business Value
Business Value
Актуальність проблеми, яку ви вирішуєте. Обсяг ринку та відмінність від конкурентів.